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Tra la fine di Avenir e l’inizio della Tessellation avremo l’anomalia UMBRA. Durante il Firs Saturday di Ottobre 2019 è comparso questo Media… Ecco le tre punte che ha visto Kureze quando è stata frammentata!

https://storage.googleapis.com/ingress-internal-event-data/ingressfirstsaturday/social/FS201910_social_media_f1596633-4b2c-55d4-8956-6ab92ab4d36b.mp4

In questo video compaiono delle parole scritte con le carte come già capitato nei precedenti ma ora le parole sono di difficile comprensione

MJSTWDUY (si scoprirà poi che è la password per accedere alle informazioni di un altro media… però forse è anche MONOLITH?)

Trascrizione:

Avete distrutto la barriera di Myriad. Voi non distruggerete la mia.

Non capite ancora che stiamo solo cercando di tenervi al sicuro?

Vengo da un mondo dove gli esogeni pensano di avere una risposta a tutto, dove tutti i misteri dell’universo sono stati risolti.

Aiutami a mantenere vivo il mistero nel tuo mondo. Aiutami a tenere fuori l’esogeno.

Sembra quindi che Nemesis sia la conseguenza del raggiungimento di una sorta di Darsana Point (in che ci riconduce alle parole che abbiamo trovato in precedenza “DARSANA POINT TOOK IT ALL FROM REGION D (o IV)”. Ma non per colpa della tecnologia resistente (Intelligenze Artificiali), piuttosto per colpa degli Esogeni a quanto pare… o è un trucco? Nella sua lotta contro gli Esogeni Nemesis ricorda molto la resistenza: E se proprio la vittoria della resistenza nella serie Osiris in un altro universo avesse portato al raggiungimento del Darsana Point come predetto da Jarvis in un video della Dunraven Foundation?

Una trascrizione delle risposte verra fornita quanto prima, ma cosa nascondoo le interruzioni? Forse la posizione delle prime tessere?

The Tessellation, le regole

Cercatori di verità, ho ricevuto un messaggio dall’entità senza nome che gestisce la Tessellazione, una misteriosa figura che ho chiamato con il nome in codice la ManoLegata (Tethered Hand).

La vera identità di ManoLegata, e il suo obiettivo finale, rimane sconosciuto in questo momento. Non si sa se Mano Legata è un istigatore o, come sospetto, un fronte per la Mente che ci sta dietro. Tuttavia, ManoLegata si è preso il merito di aver disseminato i Portali con gli oggetti multimediali esagonali che chiamiamo Tessere.

Ventiquattro Tessere sono già state trovate, e 15 di queste sono state collocate sulla griglia di esagoni, e ci sono 10 Tesserae “prime artifact” che sembrano essere inaccessibili in questo momento. Questo lascia 172 Tesserae ancora da trovare, che mi è stato detto potranno essere piazzate circa 6 tessere ogni settimana tra oggi e la fine di aprile.

Al meglio della mia comprensione, ecco perché lo stiamo facendo e come dobbiamo trovare il resto delle Tesserae. Ma devo allegare qui un disclaimer che questa informazione incompleta da una fonte sconosciuta e forse inaffidabile. Se e quando imparerò di più, voi agenti sarete i primi a saperlo.

L’OBIETTIVO

La NIA ritiene che l’assemblaggio di queste Tesserae nell’ordine corretto sulla Tessellazione ci aiuterà a determinare le identità di Nemesis, i loro obiettivi finali, e forse anche come possiamo sconfiggerli.

SCOPERTA DELLE TESSERA

Mi è stato detto che circa 6 Tessere usciranno ogni settimana, da qui ad aprile. Riporteremo i risultati ogni due settimane a partire dal 10 ottobre. Ogni tessera verrà consegnata principalmente come Global o Targeted Media Drops, raccolte dai portali come altri oggetti mediatici. Vi consiglio di tenere traccia dei vostri media, per essere sicuri di non aver raccolto una Tessera senza rendervene conto. Per ogni Media Drop, mi è stato detto che dovremmo aspettarci un indizio sulla posizione del Portale dove il media è nascosto. I canali che ManoLegata intende utilizzare per la consegna dell’indizio rimangono sconosciuti in questo momento, e possono infatti variare da indizio a indizio. Più raramente, specifiche Tesserae possono essere messe a disposizione come oggetti fisici, che saranno acquisibili dagli agenti come Live o Dead Drop. Questi saranno più difficili da ottenere rispetto alle Tessere digitali, e valgono più punti nel conteggio finale. Sono portato a credere che uno sarà messo a disposizione presso l’Umbra Anomaly a Sacramento. Codici di accesso ad uso limitato saranno inclusi con le tessere digitali trovate come Targeted Media Drops, per premiare i primi agenti che li troveranno.

POSIZIONAMENTO DELLE TESSERE

ManoLegata ha rilasciato una rappresentazione per la Tessellation, che la NIA ospiterà su januslaboratorium.com/tessellation. I visitatori non saranno in grado di spostare o collocare Tessera su questo sito web, ma potranno vedere quali Tessera sono già state collocate e accedere a qualsiasi informazione associata a quei pezzi.

ManoLegata ci ha informato che c’è un modello, uno schma, per capire dove le tessere dovranno essere collocate sulla Tessellation Board, quindi ci aspettiamo che la determinazione del corretto posizionamento sia più facile man mano che verranno collocate.

Secondo ManoLegata, ogni due settimane verrà trasmesso in diretta il posizionamento delle tessere che sono state collocate nel precedente periodo di due settimane. Ognuna delle tre fazioni [nemesis, resistenza e illuminati?] Potrà formulare una ipotesi sul corretto posizionamento di ogni Tessera.

In ogni caso, i punti saranno assegnati alla Frazione che ha indovinato correttamente il posizionamento. Ora, ecco la buona notizia: gli agenti Ingress potranno indovinare per primi. La cattiva notizia è che le congetture di Nemesis sono più ponderate perché possono scegliere alla fine.

Ho creato un sottoforum sugli Ingress Community Forums chiamato The Tessellation. Qui è dove abbiamo bisogno di voi agenti per segnalare che avete trovato un Tessera, e dove gli agenti idonei saranno in grado di registrare un’ipotesi su dove pensano che Tessera dovrebbe essere collocata.

Ecco come si fa a fare questo:

Ogni settimana, ManoLegata mi dirà quali Tessere sono state rilasciate. Se si acquisisci una Tessera, ho bisogno che tu vada al thread corrispondente sul forum e pubblichi le seguenti informazioni:

1.una foto della Tessera che hai trovato

2.La tua Fazione

Per ogni thread di Tessera, la NIA identificherà i primi tre illuminati, e i primi tre Resistenti verificati, a cui ci riferiremo a come Discoverers. Questi 6 Agenti si saranno guadagnati il diritto di fare una sola ipotesi sul posizionamento di quel Tessera, e una volta verificato, i primi tre scopritori di ogni fazione saranno notificati dalla NIA. Essi avranno tempo fino alla fine di quella settimana per fare la loro previsione di posizionamento.

Ma il tempo è essenziale, perché ogni spazio a griglia sulla Tessera può essere indovinato solo una volta a persona per Tessera.

VOTO

Dopo che la finestra di previsione si è chiusa per una particolare Tessera, creerò un singolo sondaggio nel corrispondente post del forum, con 6 opzioni: le tre previsioni di resistenza, e le tre previsioni illuminate.

Gli agenti saranno in grado di esprimere un voto per sondaggio. Quando il sondaggio è terminato, la previsione della Resistenza con il maggior numero di voti e la previsione illuminata con il maggior numero di voti passerà alla fase successiva. Gli agenti sono incoraggiati a votare solo per le previsioni associate alla loro fazione, ma in pratica, gli agenti possono votare per qualsiasi opzione. Basta ricordare che se né gli Illuminati né la Resistenza guadagnano punti per il posizionamento, i punti possono andare a Nemesi. In livestream, la Mano legata cercherà di piazzare il Tessera nelle posizioni della griglia corrispondente alla Resistenza vincente e alle congetture illuminate. Se una di queste supposizioni è corretta, la fazione che ha fatto l’ipotesi guadagna un credito per quel posizionamento; se né l’ipotesi della Resistenza né quella illuminata sono corrette, Nemesis avrà la possibilità di piazzare il pezzo, e potenzialmente guadagnare credito di posizionamento per la loro fazione.

Se meno di 3 membri di una delle due fazioni forniscono una previsione, ci saranno meno opzioni sul sondaggio per quella Tessera. Se nessun agente fornisce una previsione, Nemesis sara il primo e l’unico a posizionare.

PUNTEGGIO

Ecco la ripartizione dei punteggi per ogni Tessera.

SCOPERTA: Il primo scopritore in ogni thread del forum di Tessera guadagnerà 1 punto per la propria fazione, per essere il primo a trovare e segnalare il pezzo.

PLACEMENT: Se la previsione di uno degli scopritori risulta corretta, guadagneranno 1 punto per la loro fazione, per aver posizionato correttamente la Tessera.

NEMESI: se né la previsione resistente né la previsione illuminata sono corrette, Nemesis avrà la possibilità di fornire la propria previsione. Una previsione corretta da parte di Nemesis guadagna i pun di entrambe le fazioni (2)

HEADSTART: Ma Nemesis ha un headstart. Hanno ricevuto credito per aver piazzato le prime 15 Tessere: Due punti al pezzo, per un totale di 30 punti.

VARIAZIONI DI PUNTEGGIO

Di tanto in tanto, ManoLegata può assegnare diversi valori di punti a specifiche Tessere. Maggiori dettagli in merito, verranno fornite man mano a mano a mano che diventano disponibili.

Nota bene:

1 La NIA verificherà se gli agenti partecipanti hanno effettivamente scaricato il Tessera in questione da un portale. Solo gli agenti che hanno effettivamente ricevuto il media da un portale possono potenzialmente prevedere la sua posizione sulla griglia di esagoni.

2 La NIA verificherà che chi creal post abbia rappresentato accuratamente la propria fazione. I manifesti che sbagliano la loro fazione perderanno la possibilità di essere designati come “scopritori”.

3 Agenti sono incoraggiati a discutere con la loro fazione dove potrebbe andare un Tessera, ma gli stessi scopritori hanno l’ultima parola quando si tratta di fare la previsione.

4 In altre parole, chi primo arriva meglio alloggia. Non appena lo scopritore ha predetto l’A5, nessun altro scopritore può scegliere l’A5 per quella particolare Tessera.

5 Per poter diventare uno Scopritore, un Agente deve sia acquisire la Tessera da un Portale, sia postare nel forum designato. In altre parole, l’ordine in cui gli agenti hanno acquisito la Tessera non ha importanza, conta solo l’ordine di chi posterà e sarà verificato nel forum.

6 Le previsioni di Nemesis sono più pesantemente ponderate sia perché hanno l’opportunità di prevedere l’ultima volta, sia perché non hanno diritto a guadagnare un punto per la scoperta di Tessera.

– PAC

La sconfitta di Umbra

L’inevitabile sconfitta di Umbra è avvenuta all’insegna di problemi tecnici dello scanner Prime che speriamo possano essere il punto di partenza per migliorare sempre di più il gioco, magari con dei nuovi Field Test. Complice lo scanner, ma sicuramente anche per il gran numero di partecipanti, Anche queste anomalie sono state vinte dagli Illuminati. Aspettiamoci quindi una tessera con il glifo verde inciso sopra da posizionare sul nostro tabellone. Al momento Nemesis è ancora a 30 punti di vantaggio sulle due fazioni, pochi i portali effettivamente trovati e nessuna votazione, ma ora che l’anomalia è finita, inizia la caccia.

Il messaggio di umbra è chiaro: non c’è luogo in cui possiate esiliarmi da cui io non possa tornare.Restano due barriere. Due barriere tra il vostro mondo e gli orrori a venire. Fermate tutto questo finchè potete. Io ho visto dove porta questo sentiero. Se combattiamo contro noi stessi l’esogeno vincerà e questo non è un futuro in cui valga la pena vivere.

Tra i codici ritorna anche AC:MJSTWDUY, questa volta AC iniziale potrebbe essere il suggerimento per una chiave di decodifica. Da questo si deduce che potrebbe essere un MONOLITH ma anche in questo caso non è chiaro cosa voglia dire. Inoltre nel sito della Tessellation MJSTWDUY viene risportato come codice decodificato e non da decodificare…

Un secondo codice potrebbe infine essere interpretato gluwvzefii O tofdeavurr… attualmente un vicolo cieco.

ENLDefeatUmbra_

Umbra è stata sconfitta. Alla fine dell’anomalia un leak russo sembra aver rivelato anche il nome di un altro membro Nemesis: Perpetua che probabilmente darà il nome alla prossima anomalia.

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